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[ 고1 ]_11월 (2024)__[ 29번 ][ 고1_11월 ]/[고1_10월 (2024) ] 모의고사 읽기 2025. 10. 10. 12:53
❶ Digital technologies are essentially related to metaphors, but digital metaphors are different from linguistic ones in important ways.
❷ Linguistic metaphors are passive, in the sense that the audience needs to choose to actively enter the world proposed by metaphor.
❸ In the Shakespearean metaphor “time is a beggar,” the audience is unlikely to understand the metaphor without cognitive effort and without further engaging Shakespeare’s prose.
❹ Technological metaphors, on the other hand, are active (and often imposing) in the sense that they are realized in digital artifacts that are actively doing things, forcefully changing a user’s meaning horizon.
❺ Technological creators cannot generally afford to require their potential audience to wonder how the metaphor works; normally the selling point is what the usefulness of the technology is obvious at first glance.
❻ Shakespeare, on the other hand, is beloved in part because the meaning of his works is not immediately obvious and requires some thought on the part of the audience.
❶ [ 디지털 은유 ≠ 언어적 은유: 본질적 차이 존재 ] 디지털 기술은 근본적으로 은유와 관련되어 있지만, 디지털 은유는 중요한 면에서 언어적 은유와 다르다.
❷ [ 언어적 은유 = 수동적 참여 요구 ] 언어적 은유는 독자가 은유에 의해 제시된 세계에 적극적으로 들어가도록 선택할 필요가 있다는 점에서 수동적이다.
❸ [ 셰익스피어의 은유 = 인지적 노력 필요 ] “시간은 구걸하는 자다”라 는 셰익스피어의 은유에서 독자는 인지적인 노력 없이는 그리고 셰익스피어의 산문을 더 끌어들이지 않고는 은유를 이해할 것 같지 않다.
❹ [ 기술적 은유 = 능동적·강제적 ] 반면에 기술적 은유는 사용자의 의미의 지평을 강력하게 바꾸면서 능동적으로 일을 하는 디지털 인공물에서 그것이 실현된다는 점에서 능동적이다. (그리고 종종 강요적이다.)
❺ [ 기술 창작자: 즉각적 이해 유도 ] 기술적인 창작자는 일반적 으로 그들의 잠재적인 독자에게 어떻게 은유가 작용하는지 궁금해하도록 요구할 여유가 없고, 일반적으로 매력은 기술의 유용성이 첫눈에 분명하다는 것이다.
❻ [ 셰익스피어: 모호함이 매력 ] 반면에 셰익스피어는 부분적으로는 그의 작품의 의미가 즉각적으로 분명하지 않고 독자 측에서 어느 정도의 생각을 요구하기 때문에 사랑받는다.
❶ Digital technologies are essentially related to metaphors, but digital metaphors are different from linguistic ones in important ways.
- essentially — 본질적으로
- be related to — ~와 관련 있다
- metaphor — 은유, 비유
- linguistic — 언어의, 언어적인
- in important ways — 중요한 면에서
❷ Linguistic metaphors are passive, in the sense that the audience needs to choose to actively enter the world proposed by metaphor.
- passive — 수동적인
- in the sense that S+V — ~라는 의미에서
- the audience — (문학·연극 등에서) 독자, 관객
- propose — 제시하다
- enter the world proposed by metaphor — 은유가 제시한 세계에 들어가다
❸ In the Shakespearean metaphor “time is a beggar,” the audience is unlikely to understand the metaphor without cognitive effort and without further engaging Shakespeare’s prose.
- Shakespearean metaphor — 셰익스피어의 은유
- be unlikely to + V — ~할 것 같지 않다
- cognitive effort — 인지적 노력
- engage — 끌어들이다, 몰두하다
- prose — 산문
❹ Technological metaphors, on the other hand, are active (and often imposing) in the sense that they are realized in digital artifacts that are actively doing things, forcefully changing a user’s meaning horizon.
- on the other hand — 반면에
- active / imposing — 능동적인 / 강요적인
- be realized in — ~에서 구현되다
- digital artifacts — 디지털 인공물
- forcefully — 강력하게
- meaning horizon — 의미의 지평
❺ Technological creators cannot generally afford to require their potential audience to wonder how the metaphor works; normally the selling point is that the usefulness of the technology is obvious at first glance.
- cannot afford to + V — ~할 여유가 없다
- potential audience — 잠재적 사용자
- wonder how A works — A가 어떻게 작동하는지 궁금해하다
- selling point — 매력 포인트, 판매 포인트
- obvious at first glance — 한눈에 분명한
❻ Shakespeare, on the other hand, is beloved in part because the meaning of his works is not immediately obvious and requires some thought on the part of the audience.
- beloved — 사랑받는
- in part because — 부분적으로는 ~때문이다
- immediately obvious — 즉각적으로 명확한
- require some thought — 어느 정도의 사고를 필요로 하다
- on the part of + N — ~의 입장에서
디지털 은유는 즉각적 이해와 실용성 중심의 능동적 은유이며,
언어적 은유(셰익스피어)는 사유와 해석을 요구하는 수동적 은유이다.
기술은 “즉각적 효용”을, 문학은 “사유의 여백”을 준다.
# 디지털 은유 vs 언어적 은유 요약
# 디지털 은유는 능동적·기능 중심적 // 언어적 은유는 사유적·수용 중심적
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